Laboratorio di Multimedia II

M. A. Alberti, A. Brogi, A. Rizzi, S. Roveda

per il Corso di Laurea in Comunicazione digitale
Università degli Studi di Milano
A.A. 2006/07
Indice
Generalità
Modulo d'iscrizione
Obiettivi
Docenti e tutor
Modulo 1 - audiovisivi
Modulo 2 - animazione
Modulo 3 - interazione
Modalità d'esame
Appelli d'esame
Valutazioni


Generalità

Il laboratorio si svolge nel II semestre, è semestrale e dà luogo a 6 crediti didattici. È strutturato in tre moduli alternativi, da scegliere in base alle proprie conoscenze e agli esami superati. Le lezioni dei moduli 1 e 2 si svolgono in aula σ di Via Comelico, mentre quelle del modulo 3 si tengono in aula 309 del settore didattico di Via Celoria.

Teoria e pratica della produzione di audiovisivi mercoledì 9:30-13:30 aula σ
Animazione digitale 3D mercoledì 13:30-17:30 aula σ
Sistemi interattivi per ambienti sensibili giovedì 8:30-12:30 aula 309

Gli studenti sono invitati a iscriversi a uno solo dei tre moduli. Il lavoro di progetto sarà organizzato in gruppi di 2-4 studenti. La capienza dell'aula di laboratorio σ è di 50 posti. Questo numero non può essere superato per ragioni di sicurezza e perciò è necessario avere tre moduli bilanciati. Gli studenti scelgano il modulo di maggior gradimento, iscrivendosi entro il 5 febbraio tramite la form in linea e fornendo le informazioni richieste. Si cercherà di soddisfare le scelte degli studenti sulla base delle informazioni fornite fino al raggiungimento del limite dei posti (a parità di requisiti si terrà conto dell'ordine di iscrizione). La suddivisione finale verrà armonizzata in seguito dai docenti. Tutti gli studenti devono aver superato l'esame di Laboratorio di Multimedia I per seguire il corso di Laboratorio di Multimedia II. Iscrivendosi ad un modulo ci si impegna a seguire il laboratorio con assiduità e a lavorare per produrre il progetto che verrà richiesto.

Il giorno 13 febbario 2007 alle ore 10:30 in aula Beta di Via Comelico 39 avrà luogo la presentazione del corso. In questa sede verranno presentate le liste della divisione sui 3 moduli e quindi gli studenti sono invitati a compilare il modulo di iscrizione entro il 5 febbraio 2007.

Modulo d'iscrizione
Vi chiediamo di darci alcune informazioni. Alcuni campi della form d'iscrizione sono facoltativi ma verranno considerati per la suddivisione. I dati raccolti verranno usati solo per la formazione di gruppi omogenei adeguati al compito da svolgere in laboratorio e non hanno alcun valore di valutazione o altro. Alcuni esami potrebbero essere stati seguiti in questo I semestre e quindi è ovvio che l'esame al più presto sarà in febbraio. Ci interessa che segnate come fatto un esame che avete seguito bene e di cui conoscete gli argomenti anche se l'esame dovete farlo entro febbraio.
Obiettivi

Il laboratorio si pone l'obiettivo di coinvolgere gli studenti nello sviluppo di un progetto, integrando le conoscenze acquisite nel Laboratorio Multimedia I e le tecniche che verranno esposte nel corso.

In particolare gli obiettivi dei tre moduli sono sinteticamente indicati come segue:
Teoria e pratica della produzione di audiovisivi Apprendere le tecniche di scrittura, pianificazione e realizzazione di materiale audiovisivo. Apprendere le problematiche tecniche alla base della memorizzazione, proiezione e diffusione di un filmato: standard di compressione audio e video, standard di realizzazione e trasmissione SD, HDTV e cinema digitale. Affrontare problematiche di gestione del colore, dell'apparenza visiva e della conversione tra diversi dispositivi. L'attivita' di laboratorio verrà suddivisa in due fasi: una prima sperimentazione delle tecniche apprese e a seguire la realizzazione e documentazione di un progetto finale, a scelta in connessione con uno o entrambi gli altri moduli.
Animazione digitale 3D Il laboratorio affronterà principalmente temi legati all'animazione digitale in particolare per la grafica 3D real-time. Dopo una prima introduzione generale sulle tecniche di animazione base per keyframe, si approfondiranno temi legati all'animazione scheletrica con cinematica inversa e diretta, deformatori e blend shape, dinamica dei corpi rigidi e fludi. Nella seconda parte del corso oltre ad approfondire le problematiche legate alla esportazione di modelli per piattaforme di rendering real-time si analizzeranno sistemi di animazione automatica, guidati da motion capture o sistemi interattivi.
Sistemi interattivi per ambienti sensibili Esplorare le problematiche e le diverse soluzioni per la realizzazione di impianti interattivi multi-canale audio-video. La prima parte del modulo si interessa dell'acquisizione dei dati, in particolare dai vari tipi di sensore, e di familiarizzarsi con l'hardware e il software dedicati alle interfacce naturali. La seconda si occupa dell'integrazione di immagini e suoni. Verranno utilizzati un motore di rendering 3D e un programma di gestione video in impianti a cluster e tecniche per il controllo di altri apperecchiature esterne. Nella terza si approfondisce l'elaborazione dei dati da sensore e il controllo della sessione interattiva. Infine verrà analizzato il framework in cui operano i diversi programmi concorrenti e la progettazione degli impianti e loro visualizzazione.


Docenti e tutor

Modulo 1 - Teoria e pratica della produzione di audiovisivi.
Docente: A. Rizzi; Collaboratori: F. Piredda. E. Pappa.

Modulo 2 - Animazione digitale 3D.
Docente: A. Brogi; Collaboratori: M. Piscozzi, D. Selmo, E. Hysi.

Modulo 3 - Sistemi interattivi per ambienti sensibili.
Docente: S. Roveda; Collaboratori: P. Pasteris, A. Pecoraro.


Modulo 1 - audiovisivi


Modulo 2 - animazione


Modulo 3 - interazione


Modalità d'esame
Modulo 1
L'esame consta nella realizzazione sequenziale dei seguenti compiti da svolgersi a livello individuale: Quindi il gruppo si riunisce per proseguire nei seguenti compiti: La consegna dovrà avvenire in data d'appello durante la quale un breve orale verificherà l'apprendimento delle nozioni teoriche e tecniche spiegate durante il corso.

Il progetto sarà realizzato e consegnato per gruppi nonstante alcuni compiti siano da realizzarsi individualmente. Tutte le attività saranno da consegnarsi per l'esame.

Modulo 2
Come elaborato finale del laboratorio si richiede a studenti singoli, o in piccoli gruppi, di realizzare una sigla televisiva in animazione tridimensionale. Il programma televisivo sarà scelto dal gruppo e presentato durante il corso delle lezioni compilando un apposito modulo fornito dal docente.

Modulo 3
Si chiede agli studenti di sviluppare un progetto che prendendo spunto dalle diverse esperienze discusse in aula proponga un utilizzo ragionato della tecnologia per un'applicazione di interaction-design. Si dovranno utilizzare le piattaforme EyesWeb, Processing e PureData, Motion Builder o Neoclide. Una volta chiarito il concept del progetto gli studenti potranno scegliere sulla modalità più opportuna di output. Tutti i progetti dovranno sviluppare un modulo per il tracking di un agente mobile in EyesWeb o in Retina. I dati ottenuti potranno essere successivamente manipolati in una delle seguenti modalità:


Appelli d'esame
Iscrizione al SIFA per gli esami di settembre dall'1 al 10 settembre per tutti i moduli.

Modulo 1
12 settembre ore 9:30, aula Sigma, presentazione progetti finali
Modulo 2
12 settembre ore 14.30, aula Sigma, presentazione progetti finali

Modulo 3
18 settembre ore 10:00, aula 4, presentazione progetti finali

Registrazione esami
Tutti gli studenti che devono registrare l'esame e che non si sono iscritti devono farlo presso il SIFA entro il 17 luglio 2007. La verbalizzazione avviene il 18 luglio ore 12:30, oppure il 19 luglio ore 10 nello studio della Prof. Alberti in Via Comelico.


Valutazioni
La valutazione di ogni singolo studente sarà elaborata tenendo conto delle frequenze a lezione, dell'esito dei test in itinere e naturalmente dell'elaborato finale.

Modulo 1

Modulo 2
esito I esercitazione 28 marzo
esito II esercitazione 6 giugno

Modulo 3
esito esercitazione 10 maggio


ultima modifica: 20 giugno 2007, Maria A. Alberti